package com.real8.romemp.client;

import com.google.gwt.i18n.client.Messages;

public interface GameMessages extends Messages {
	@DefaultMessage("Productiegroepen handwerk")
	String toAllocateArtisans();

	@DefaultMessage("Bemanning handelsvloot")
	String toAllocateMerchants();

	@DefaultMessage("Eenheden voor leger")
	String toAllocateMilitary();

	@DefaultMessage("Eenheden voor marine")
	String toAllocateNavy();

	@DefaultMessage("Productiegroepen scheepsbouw")
	String toAllocateShipBuilders();

	@DefaultMessage("Hoeveel eenheden wilt U huren?")
	String toHireAuxilia();

	@DefaultMessage("Hoeveel eenheden wilt U ontslaan?")
	String toFireAuxilia();

	@DefaultMessage("Hoeveel oorlogsschepen wilt U bouwen?")
	String toBuildWarShips();

	@DefaultMessage("Hoeveel handelsschepen wilt U bouwen?")
	String toBuildMerchantShips();

	@DefaultMessage("Hoeveel wilt U er sturen?")
	String howMuchMerchantShip();

	@DefaultMessage("Hoeveel oorlogschepen zullen hen escorteren?")
	String howMuchEscortingWarShip();

	@DefaultMessage("Oorlog")
	String war();

	@DefaultMessage("Opstand")
	String revolt();

	@DefaultMessage("met Carthago")
	String withCarthago();

	@DefaultMessage("in Brittanie")
	String inBritain();

	@DefaultMessage("in Gallie")
	String inGallie();

	@DefaultMessage("met Macedonie")
	String withMacedonia();

	@DefaultMessage("met de Parthen")
	String withTheParthians();

	@DefaultMessage("met de Grieken")
	String withTheGreeks();

	@DefaultMessage("met de Picten")
	String withThePicts();

	@DefaultMessage("in Judea")
	String inJudea();

	@DefaultMessage("in Spanje")
	String inSpain();

	@DefaultMessage("op Creta")
	String onCrete();

	@DefaultMessage("{0} breekt uit {1}!")
	String brokeOut(String warOrRevolt, String opponent);

	@DefaultMessage("Hoeveel wilt U besteden om Rome en haar bevolking te sussen (1 punt = 1000 goud)?")
	String buyHowMuchPopularityPoints();
}
